Tutoriel : Importation et Mise à l'Échelle d'une Texture

Mettre une matière/texture à l'échelle
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Comprendre comment importer et ajuster une texture dans un logiciel de modélisation 3D. Maitriser les techniques de modification de position et de mise à l'échelle des textures appliquées à différentes géométries.

Apprenez à importer une texture à partir d'une image et à la mettre à l'échelle pour l'appliquer à des modèles 3D.

Cette leçon détaille le processus d'importation d'une texture à partir d'une image et son application sur différents modèles 3D. Vous apprendrez les commandes suivantes :

  • Importation d'une image comme texture depuis le menu fichier
  • Application de la texture sur différentes faces du modèle
  • Ajustement de la position et de l'échelle de la texture
  • Manipulation des punaises pour des modifications précises

Cette technique est particulièrement utile pour faire correspondre des textures complexes avec la géométrie sous-jacente, y compris sur des objets circulaires ou cylindriques.

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Questions réponses
Comment importer une texture dans le logiciel de modélisation 3D ?
Pour importer une texture, allez dans le menu fichier, sélectionnez l'option importer, choisissez votre image et assurez-vous que l'option 'utiliser comme texture' est cochée, puis cliquez sur ouvrir.
Comment la texture s'applique-t-elle sur les surfaces courbes ?
Sur les surfaces courbes, la texture n'est appliquée que sur une partie de la surface. Pour voir comment la texture est appliquée, il est possible d'afficher la géométrie cachée.
Comment éditer la position d'une texture appliquée ?
Pour éditer la position d'une texture, sélectionnez la face, faites un clic droit pour ouvrir le menu contextuel, puis choisissez texture et positionner. Vous pouvez ensuite ajuster la position et la mise à l'échelle via les punaises.

Programme détaillé