Modélisation d'un bâtiment avec SketchUp

Apprenez à modéliser la structure extérieure d'un bâtiment en utilisant SketchUp. Découvrez comment dessiner des formes précises et créer une toiture à pente.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons couvrir les notions essentielles de SketchUp, telles que les axes X, Y, et Z ainsi que les inférences qui permettent de dessiner avec précision. L'objectif est de modéliser l'enveloppe extérieure d'un bâtiment avec une toiture à deux pentes et une extension. Vous apprendrez à créer des formes précises en utilisant des outils comme le rectangle et le pousse-étirer. Nous verrons également comment ajuster les dimensions et les angles pour obtenir un résultat précis.

Le processus de création inclut le dessin et l'ajustement de lignes et d'arêtes pour former la toiture, puis l'ajout d'une extension en utilisant des guides et des coordonnées exactes. Nous vous montrerons comment utiliser les outils maître et rapporteur pour créer des guides et verrouiller l'inférence de plan pour déplacer des objets avec précision. Enfin, nous couvrirons des techniques pour ajuster la pente de la toiture et faire des modifications avec l'outil pousse-étirer et effacer.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Modéliser l'enveloppe extérieure d'un bâtiment avec SketchUp
  • Créer et ajuster des toitures à pente
  • Ajouter et modifier des extensions

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de SketchUp et des principes de modélisation 3D

Métiers concernés

Cette compétence est applicable aux architectes, designers d'intérieur, ingénieurs en construction, et professionnels de la modélisation 3D.

Alternatives et ressources

Autres logiciels de modélisation 3D comme AutoCAD, Revit, ou Blender

Questions & Réponses

Verrouiller l'inférence de plan assure que les objets sont déplacés dans le bon plan, évitant ainsi des erreurs de modélisation.
L'outil pousse-étirer permet d'extruder une surface pour lui donner du volume, transformant ainsi des formes 2D en objets 3D.
Pour créer une toiture à pente précise, utilisez l'outil rapporteur pour définir un guide d'angle et déplacez l'arête correspondante jusqu'à ce guide.