Processus de subdivision et paramétrage des pièces
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de permettre aux utilisateurs de maîtriser la création et la gestion des pièces dans une maquette 3D. Vous serez capables de subdiviser un espace, d'ajuster les volumes et de paramétrer les différentes propriétés des pièces pour une meilleure gestion de votre projet.
Résumé
Apprenez à subdiviser une maquette en pièces et à gérer les propriétés de chaque subdivision. Maîtrisez les subdivisions d'espace et l'optimisation des volumes.
Description
Dans cette leçon, nous nous pencherons sur les détails essentiels de la création et de la gestion des pièces dans une maquette 3D. Nous aborderons la définition des subdivisions d'espace basées sur les murs et les séparateurs de pièces, et examinerons comment ces pièces interagissent avec les murs comme limites de pièces. En outre, nous explorerons comment les pièces, en tant qu'éléments 3D, prennent en compte les limites en Z pour le calcul des volumes.
Par la suite, vous apprendrez à masquer certaines catégories comme les sols et les coupes pour une vision plus claire de votre maquette. La création et la manipulation des zones sanitaires, de restauration et des bureaux seront illustrées par un exemple détaillé, y compris le positionnement des portes et la gestion du zoning.
Enfin, nous verrons comment créer, nommer et paramétrer les pièces en utilisant les outils d'architecture. Cela inclut la gestion des étiquettes, la modification des noms de pièces, et l'ajustement des surfaces et des volumes en réponse aux changements dans la maquette. Nous conclurons avec un aperçu des paramètres additionnels tels que les finitions de base et du plafond, utiles dans l'élaboration de nomenclatures ou lors de l'insertion d'étiquettes.