Correction et Personnalisation en 2D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Maîtriser l'utilisation des zones de pochage et de masquage dans les maquettes numériques.
- Apprendre à personnaliser des motifs de remplissage en 2D.
- Comprendre les différences entre les motifs annotatifs et les motifs de modèles fixes.
Résumé
Apprenez à utiliser les zones de pochage et de masquage pour corriger des éléments 3D en 2D dans vos maquettes numériques.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons en détail les zones de pochage et les zones de masquage pour effectuer des corrections adaptées en 2D sur une maquette numérique. Nous commencerons par corriger un élément problématique en ajoutant une zone de pochage avec un motif de béton. La manipulation impliquera le choix du motif, le dessin d'une zone rectangulaire et l'ajustement de divers paramètres pour garantir la cohérence avec le matériau de maçonnerie béton utilisé.
Nous expliquerons également comment créer et personnaliser de nouveaux motifs de remplissage en 2D, et comment utiliser des fichiers .pat pour importer des motifs complexes. La leçon met en lumière les différences entre les motifs de dessin annotatifs et les motifs de modèles fixes, et comment ces choix peuvent influencer la présentation finale selon l’échelle utilisée.
Enfin, des astuces pour ajuster l'épaisseur des lignes, scinder des lignes invisibles et gérer les motifs de masquage et de remplissage seront également discutées, offrant une compréhension complète des possibilités d'édition en 2D des éléments 3D.