Utilisation de l'outil Polygon dans SketchUp
Découvrez comment utiliser l'outil Polygon dans SketchUp pour créer des polygones aux segments variés ainsi que des formes complexes telles que des étoiles.
1
Introduction
2
L'environnement de travail
3
Préparez votre modélisation 3D
4
Paramétrer SketchUp dans son ensemble
5
Exercice pratique- Modélisation de l'enveloppe extérieure d'une maison
6
Visualisez votre modèle 3D
7
Informations sur votre modèle
8
Les outils principaux
9
Dessinez dans SketchUp
10
Les outils de construction
11
Les inférences
12
Les outils de modification
13
Les outils contextuels
14
Comment faire
15
Que faire quand ça coince
16
Groupes et composants
17
Modéliser une maison
18
Géolocaliser votre modèle
19
Ombres et lumière
20
Modéliser des formes organiques avec les outils Bac à sable
21
Modélisez à partir d'une photo
22
Organisez votre modèle 3D
23
Donnez des couleurs à votre modèle
24
Collaborez avec d'autres personnes
25
Exercice - Modéliser à partir de plans scannés
26
Les styles d'affichage
27
Présentez votre modèle avec SketchUp
28
Présenter votre modèle avec LayOut
29
Décuplez les capacités de SketchUp avec les plugins
30
Conclusion
31
Nouveautés de SketchUp 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'outil Polygon dans SketchUp. L'outil Polygon permet de dessiner des polygones en définissant librement le nombre de côtés et le rayon. Vous apprendrez à :
- Modifier le nombre de segments d'un polygone.
- Comparer l'extrusion d'un cercle et d'un polygone.
- Modéliser une étoile en combinant plusieurs polygones.
- Utiliser l'outil Échelle pour ajuster la taille des polygones.
- Gérer les segments et les faces pour obtenir des formes désirées.
Ce tutoriel fournit une vue détaillée sur la création et la manipulation de formes complexes, en mettant l'accent sur la précision et la flexibilité offerte par SketchUp.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à utiliser l'outil Polygon dans SketchUp.
- Comprendre comment dessiner et ajuster des polygones avec un nombre variable de côtés.
- Acquérir les compétences nécessaires pour modéliser des étoiles et d'autres formes complexes en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base de l'interface de SketchUp.
- Savoir utiliser les outils de base de dessin et de modification dans SketchUp.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Architectes et concepteurs de bâtiments.
- Designers de produits industriels.
- Modeleurs 3D et animateurs dans l'industrie des jeux vidéo et du cinéma.
- Techniciens en prototypage rapide pour la fabrication et la conception de produits.
Alternatives et ressources
Des alternatives à SketchUp incluent :
- Autodesk AutoCAD pour des fonctionnalités avancées de dessin et de modélisation.
- Blender pour des capacités de modélisation 3D open source plus étendues.
- Fusion 360 d'Autodesk pour des fonctionnalités de conception paramétrique.
Questions & Réponses
Pour modifier le nombre de côtés d'un polygone dans SketchUp, cliquez sur l'icône de l'outil Polygon, puis tapez la valeur du nombre de côtés souhaité et appuyez sur Enter.
Lors de l'extrusion d'un cercle, les arêtes sont lissées automatiquement, tandis que l'extrusion d'un polygone laisse apparaître toutes les facettes qui composent l'élément.
Pour centrer une mise à l'échelle dans SketchUp, utilisez l'outil Échelle et maintenez enfoncée la touche Ctrl pendant que vous cliquez sur une des poignées de coin pour que la mise à l'échelle se fasse par rapport au centre.
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