Comment Appliquer et Éditer des Matières dans SketchUp
Découvrez comment appliquer et éditer des matières dans SketchUp et donnez vie à vos modèles 3D.
Introduction
L'environnement de travail
Préparez votre modélisation 3D
Paramétrer SketchUp dans son ensemble
Exercice pratique- Modélisation de l'enveloppe extérieure d'une maison
Visualisez votre modèle 3D
Informations sur votre modèle
Les outils principaux
Dessinez dans SketchUp
Les outils de construction
Les inférences
Les outils de modification
Les outils contextuels
Comment faire
Que faire quand ça coince
Groupes et composants
Modéliser une maison
Géolocaliser votre modèle
Ombres et lumière
Modéliser des formes organiques avec les outils Bac à sable
Modélisez à partir d'une photo
Organisez votre modèle 3D
Donnez des couleurs à votre modèle
Collaborez avec d'autres personnes
Exercice - Modéliser à partir de plans scannés
Les styles d'affichage
Présentez votre modèle avec SketchUp
Présenter votre modèle avec LayOut
Décuplez les capacités de SketchUp avec les plugins
Conclusion
Nouveautés de SketchUp 2014
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à appliquer et éditer des matières pour vos modèles dans SketchUp. Nous commencerons par dessiner une boîte simple sur laquelle nous appliquerons diverses matières. Nous découvrirons ensuite comment ouvrir la boîte de dialogue matière via le menu ou la touche de raccourci B. Nous verrons comment utiliser l'outil 'colorier', et comment choisir parmi une collection de matières. Vous apprendrez également à éditer les propriétés des matières texturées, comme la saturation ou la teinte, et à utiliser des éditeurs externes comme Photoshop. Enfin, nous verrons comment ajuster les proportions des textures et comment réinitialiser les modifications. Cette session couvre à la fois des techniques de base et avancées, pour donner plus de réalisme à vos créations 3D dans SketchUp.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à appliquer des matières sur des objets 3D.
2. Savoir éditer les propriétés des matières texturées.
3. Utiliser des éditeurs externes pour modifier les textures.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis spécifique n'est nécessaire, mais une connaissance de base de SketchUp sera utile.
Métiers concernés
Ce tutoriel est particulièrement utile pour les professionnels du design architectural, du design intérieur et de la visualisation 3D.
Alternatives et ressources
Des outils comme Blender et 3ds Max peuvent être utilisés comme alternatives pour la création et l'édition de matières dans des modèles 3D.
Questions & Réponses