Étapes de Création et Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Créer un projet architectural de base avec Default Fraps.
- Réaliser des ouvertures et ajuster les matériaux des murs et des sols.
- Optimiser l’éclairage naturel et artificiel pour un rendu photoréaliste.
Résumé
Apprenez à réaliser un projet architectural en 3D avec Default Fraps en créant des murs, des ouvertures, et en ajustant l'éclairage.
Description
Dans cette leçon, vous apprendrez comment créer un nouveau projet architectural en utilisant le logiciel Default Fraps. Nous commencerons par l’édification de quatre murs et la réalisation d’une ouverture dans l’un de ces murs. Cette étape sera suivie de la création d’un sol pour fermer l’espace intérieur du bâtiment.
La leçon poursuivra avec l’implémentation d’une vue intérieure, le réglage de l’éclairage naturel en fonction de la position du soleil, et l’ajustement des paramètres de rendu pour obtenir une qualité optimale. Vous découvrirez aussi comment intégrer des luminaires pour améliorer l’éclairage artificiel, et comment ajuster les matériaux des murs et des sols pour obtenir un rendu photoréaliste.
Enfin, nous aborderons les techniques pour affiner les textures et les matériaux en utilisant des ressources internet, afin d'assurer un rendu de haute qualité, équivalant à ceux produits par des logiciels de rendu professionnels tels que 3D Studio Max.