Utiliser SketchUp avec un Handicap Moteur

Cette vidéo démontre comment utiliser SketchUp avec un handicap moteur en utilisant le clavier visuel de Windows.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Un handicap moteur ne constitue pas automatiquement un frein à l'utilisation de SketchUp. Si vous pouvez déplacer le curseur de la souris et cliquer, il est possible d'utiliser SketchUp avec quelques astuces, notamment en exploitant le clavier visuel de Windows.

La vidéo montre comment dessiner une ligne en se souvenant que tout déplacement de curseur cause une modification de la direction de la ligne en cours. En positionnant le clavier visuel sur l'axe souhaité, les lignes restent alignées. Elle explore aussi l'utilisation de la touche Control pour faire des copies, en mettant en garde contre les effets indésirables si elle reste enfoncée lors de l'utilisation de l'outil Orbit.

Ce guide est essentiel pour optimiser l'expérience utilisateur de SketchUp pour les personnes ayant un handicap moteur.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser SketchUp avec un clavier visuel et d'expliquer les astuces pour gérer les outils efficacement.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour cette vidéo incluent une connaissance de base de l'utilisation de SketchUp et du clavier visuel de Windows.

Métiers concernés

Les architectes, designers, et modeleurs 3D peuvent bénéficier de ces techniques pour utiliser SketchUp malgré un handicap moteur.

Alternatives et ressources

Des alternatives à SketchUp pourraient inclure des logiciels tels que Blender ou Autodesk Tinkercad, qui peuvent également être utilisés avec des adaptations pour les personnes ayant un handicap moteur.

Questions & Réponses

Il faut déplacer le clavier visuel dans la direction de la ligne pour que celle-ci reste alignée.
Il est important de désactiver la touche Control avant d'utiliser l'outil Orbit pour éviter des comportements imprévus.
L'activation de la touche Control peut causer des changements non désirés dans le verrouillage des axes lorsque l'on utilise l'outil Orbit.