Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous explorons les étapes de création et d'exportation d'une visite virtuelle dans un environnement 3D. Nous commençons par découvrir les options disponibles dans le menu d'exportation, et en particulier la possibilité d'exporter une image ou une visite virtuelle. Une fois la visite créée, nous montrons comment positionner les caméras, définir les points de passage, et éditer les angles de visée.
Nous passons ensuite à la gestion et à l'édition des chemins de caméra, où nous expliquons comment contrôler le parcours et les vues spécifiques à chaque point-clé. L'utilisation avancée de ces fonctionnalités permet de créer une déambulation précise à l'intérieur du bâtiment. Nous ajustons également la durée et le nombre d'images pour obtenir une animation fluide et répondant aux besoins particuliers du projet.
En conclusion, nous abordons la phase d'exportation, en spécifiant les paramètres de rendu pour obtenir une animation de haute qualité. Finalement, des conseils sont donnés pour éviter des erreurs communes, comme l'utilisation de hachures non adaptées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Créer une visite virtuelle dans un environnement 3D.
- Contrôler et éditer les chemins de caméra et les points de vue.
- Gérer les paramètres de rendu pour une exportation de haute qualité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en modélisation 3D.
- Comprendre les concepts de géolocalisation de projet et d'ensoleillement.
- Connaître les fonctions de base du logiciel utilisé pour la création des visites virtuelles.
Métiers concernés
Les métiers utilisant ces compétences incluent :
- Architecte
- Designer d'intérieur
- Ingénieur civil
- Visualiseur 3D
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez utiliser :
- Blender pour des animations 3D réalistes.
- SketchUp pour des rendus rapides et accessibles.
- Unity pour la création de visites interactives en temps réel.