Gestion des Textures et Rendus Intermédiaires
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Comprendre les bases de la texturisation provisoire.
2. Acquérir des compétences essentielles en modélisation 3D.
3. Maîtriser les rendus intermédiaires pour évaluer le progrès des projets.
Résumé
Cette vidéo présente les bases de la modélisation 3D et de la texturisation, avec une introduction aux rendus intermédiaires.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons les premières étapes de la modélisation 3D en mettant un accent particulier sur l'importance des textures. Vous découvrirez comment placer les textures de manière simple et provisoire avant de les finaliser. Au cours de cette présentation, des rendus intermédiaires seront réalisés pour visualiser les progrès en temps réel. L’objectif est de fournir une compréhension claire des procédés nécessaires avant l’application des textures finales, qui sera traitée en détail dans les modules avancés. Les techniques et astuces partagées ici serviront de base solide pour les rendus finaux qui seront abordés à la fin de l’atelier. Rejoignez cette leçon pour enrichir vos compétences en modélisation et améliorer la qualité visuelle de vos projets 3D.