Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Méthodologie pour insérer une poignée supplémentaire
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à ajouter et configurer une poignée supplémentaire dans un éditeur de blocs afin de faciliter le déplacement des objets tout en contournant les problèmes potentiels liés au point de base.
Résumé
Découvrez comment ajouter une poignée supplémentaire dans l'éditeur de blocs pour améliorer la manipulation des objets.
Description
Dans cette leçon, nous abordons l'ajout d'une poignée supplémentaire dans un éditeur de blocs. Le processus commence par l'accès aux Paramètres pour spécifier l'emplacement de la poignée et se poursuit par la définition d'une action telle que le déplacement. Une fois les objets sélectionnés, vous pouvez enregistrer les paramètres en fermant l'éditeur de blocs. Ce tutoriel indique également comment résoudre un problème courant où le point de base d'un bloc ne suit pas le déplacement. En illustrant chaque étape par des instructions claires, cette leçon vous guide pour obtenir une meilleure flexibilité et précision dans la manipulation des objets au sein de l'éditeur de blocs. Suivez ces étapes pour perfectionner vos compétences en modélisation et manipulation de blocs.