Maîtrisez la Duplication d'Objets dans une Scène 3D
Découvrez comment dupliquer des objets dans une scène 3D et ajuster leurs matériaux en fonction des besoins du projet.
Introduction
Interface logiciel 3D
Les points de vue
La lumière












Les matières











Les objets







Medias
Animation








Le rendu et l'organisation du projet








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes de duplication d'un objet dans une scène 3D. Vous apprendrez à créer et manipuler des lignes de distribution pour dupliquer des objets avec précision, à ajouter des points de contrôle pour affiner la courbure, et à gérer l'alignement des objets selon les tangentes. De plus, nous aborderons la gestion des matériaux appliqués à ces objets dupliqués, y compris la modification individuelle des couleurs et l'application de changements à toutes les copies en une seule action.
Nous verrons également comment retrouver et utiliser les différents matériaux dans le shader, afin de personnaliser encore davantage chaque objet dupliqué dans votre scène.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
- Dupliquer des objets dans une scène 3D
- Manipuler des lignes de distribution pour personnaliser la duplication
- Gérer et modifier les matériaux des objets dupliqués
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé de posséder des connaissances de base en manipulation d'objets dans des environnements 3D et en gestion des matériaux.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables dans plusieurs métiers, notamment :
- Artiste 3D
- Designer graphique
- Développeur de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Pour effectuer des duplications d'objets et gérer des matériaux, vous pouvez également utiliser d'autres logiciels comme Maya, Cinema 4D ou Blender.
Questions & Réponses
