Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les options de rendu disponibles pour ajuster les conditions de lumière dans un projet 3D. Vous découvrirez comment ajouter différentes sources de lumière, telles que les lumières ponctuelles, les spots et les cônes, ainsi que la manière de configurer leur position, couleur, intensité, et projections d'ombres.

Nous aborderons également l'utilisation des lampes pour des scènes intérieures, ainsi que la manière de créer des études solaires pour analyser l'impact de la lumière naturelle dans vos rendus. Vous serez guidé pas à pas à travers les outils nécessaires pour réaliser des rendus réalistes, que ce soit pour des scènes de jour ou de nuit.

Objectifs de cette leçon

Acquérir les compétences nécessaires pour définir et optimiser l'éclairage dans les projets 3D.
Maîtriser la création et l'utilisation des diverses sources de lumière.
Comprendre comment réaliser des études solaires pour un rendu réaliste.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base en modélisation 3D.
Familiarité avec les logiciels de rendu 3D.

Métiers concernés

Architecte, Designer d'intérieur, Artiste 3D, Ingénieur lumière

Alternatives et ressources

Autres logiciels de rendu 3D tels que Blender, V-Ray, et Cinema 4D.

Questions & Réponses

Pour ajouter une nouvelle lumière, cliquez sur l'option pour définir les lumières, puis choisissez le type de lumière souhaité (ponctuelle, spot, cône, surface) et placez-la dans la vue 3D.
L'étude solaire permet d'analyser l'impact de la lumière naturelle sur une scène, en simulant le mouvement du soleil sur une période donnée, ce qui est essentiel pour créer des rendus réalistes.
Les options incluent la position, la couleur, l'intensité, les projections d'ombre, et l'état de la lumière.