Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail les options de rendu disponibles pour ajuster les conditions de lumière dans un projet 3D. Vous découvrirez comment ajouter différentes sources de lumière, telles que les lumières ponctuelles, les spots et les cônes, ainsi que la manière de configurer leur position, couleur, intensité, et projections d'ombres.
Nous aborderons également l'utilisation des lampes pour des scènes intérieures, ainsi que la manière de créer des études solaires pour analyser l'impact de la lumière naturelle dans vos rendus. Vous serez guidé pas à pas à travers les outils nécessaires pour réaliser des rendus réalistes, que ce soit pour des scènes de jour ou de nuit.
Objectifs de cette leçon
Acquérir les compétences nécessaires pour définir et optimiser l'éclairage dans les projets 3D.
Maîtriser la création et l'utilisation des diverses sources de lumière.
Comprendre comment réaliser des études solaires pour un rendu réaliste.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en modélisation 3D.
Familiarité avec les logiciels de rendu 3D.
Métiers concernés
Architecte, Designer d'intérieur, Artiste 3D, Ingénieur lumière
Alternatives et ressources
Autres logiciels de rendu 3D tels que Blender, V-Ray, et Cinema 4D.