Configuration de l'environnement et habillage de scène 3D

Environnement
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<p>Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les techniques de configuration de l'environnement, d'optimisation de la lumière du jour et de personnalisation de l'arrière-plan pour améliorer le rendu de votre scène 3D.</p>
<p>Apprenez à configurer l'<strong>environnement 3D</strong> et à habiller votre scène pour obtenir un rendu réaliste.</p>
<p>Dans cette leçon, nous allons approfondir la configuration de l'environnement autour de votre plan de masse 3D. Vous apprendrez à ajuster l'emplacement du nord, à manipuler les paramètres du soleil, et à simuler différentes heures du jour pour des effets de lumière variés. La leçon couvre également le réglage de la latitude et de la longitude pour des positions géographiques précises, ainsi que la création et la gestion de plans virtuels pour un rendu infini.</p><p>Vous découvrirez comment personnaliser l'arrière-plan de votre scène en utilisant des couleurs unies, des ciels physiques, ou des images HDRI pour obtenir des ambiances spécifiques. En modifiant l'orientation horizontale et verticale, vous pourrez transformer l'esthétique générale de votre modèle 3D pour un effet plus immersif.</p><p>Enfin, nous verrons comment appliquer des textures et des couleurs à ces éléments, et vous donnons les astuces pour les rendre visibles et convaincants dans différentes situations.</p>
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Questions réponses
Comment peut-on ajuster l'emplacement du nord dans une scène 3D ?
Pour ajuster l'emplacement du nord, faites un clic droit dans un espace vide, sélectionnez 'environnement', et utilisez les options disponibles pour définir l'angle du nord.
Pourquoi est-il recommandé de se placer au 21 juin à 14h pour le maximum de soleil ?
Le 21 juin correspond au solstice d'été dans l'hémisphère nord, moment où le soleil est à son zénith, offrant ainsi l'éclairage maximal à 14h.
Quels types d'images peuvent être utilisées pour personnaliser l'arrière-plan ?
Vous pouvez utiliser des images HDRI, qui sont des images de type sphérique, pour un rendu réaliste de l'arrière-plan.
Maintenant que nous avons créé notre plan de masse 3D, on va s'attaquer à l'habillage et à l'environnement de la scène. Alors ici, en faisant un clic droit dans un espace vide, vous avez ici environnement. Ça nous ouvre une fenêtre. On va pouvoir ici se caler par là. Vous pouvez voir ici que vous pouvez régler l'emplacement du nord, changer le soleil et vous pouvez voir en dessous que l'heure bouge. Donc si je me mets par exemple de nuit, je vais avoir ici un environnement de nuit. Donc en règle générale pour avoir au maximum de soleil, on va se placer au 21 juin à 14h. Donc ici on peut venir taper directement, pardon, 14h pour avoir vraiment le soleil au max. On va se mettre de l'autre côté voilà. On peut sélectionner l'angle du nord. Ici les emplacements, donc vous pouvez régler la latitude, la longitude avec heure d'été si on est dans un créneau horaire d'heure d'été. Le plan virtuel, donc c'est un plan qui va se créer, donc c'est un plan qui va être infini, qui va se créer au plus bas de votre élément. Mais rien ne vous empêche ici de venir varier la hauteur du plan virtuel. On va se mettre par exemple à 2 mètres, ou alors même on va se mettre, pour que ce soit plus visuel, on va se mettre à 10 mètres. Donc là vous pouvez voir qu'on a un plan virtuel qui s'est créé par-dessus. On peut changer ici sa couleur. On va le mettre en bleu pour qu'il soit bien visible. Vous avez bien sûr la possibilité d'y affecter des textures. Voilà, nous ça ne nous intéresse pas parce qu'on a créé ici un plan de masse en 3D. Vous avez la possibilité de changer l'arrière-plan. Alors depuis quelques versions, on a possibilité d'avoir un ciel, ce qu'on appelle un ciel physique. Ou alors tout simplement, on va pouvoir mettre une couleur. Ici on est en blanc, donc on va mettre une couleur. Ici on est en blanc. Et la dernière possibilité, c'est de mettre personnaliser. Et là vous pouvez aller chercher n'importe quelle image. Alors ce que l'on peut faire ici, c'est utiliser des images HDRI, que vous pouvez trouver sur internet. Ce sont des images de type sphérique. Donc on va pouvoir ici sélectionner sphère ou plan. L'orientation horizontale. Et comme vous pouvez voir ici, on a un ciel différent si on tourne la scène. Voilà, on va fermer ici notre espace environnement. Et si je viens me caler un peu vers le bas comme ça, on peut voir, on a l'impression d'avoir vraiment un ciel.

Programme détaillé de la formation

1 commentaire
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lcedric.bdet
Il y a 11 months
Commentaire
Excellent tutorial, par contre j'aurais une petite question. Quand je dessine un plan en 3D, dans la vue animation il y'a un fond blanc dessous mon plan en 3d. Je ne sais pas comment le supprimer ce fond blanc, si vous pouvez m'aider svp?
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