CATALOGUE 3D Formation ZBrush Atelier Zbrush - Création d'un personnage Modification Avancée des Éléments : Partie Haute du Col

Modification Avancée des Éléments : Partie Haute du Col

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Atelier Zbrush - Création d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo incluent la compréhension des techniques de scaling, l'utilisation pratique de la touche Alt, et la capacité à modifier des éléments spécifiques avec précision.

Dans cette leçon, apprenez à modifier et à scaler des éléments spécifiques de la partie haute du col en utilisant la touche Alt pour une précision accrue.

Cette vidéo se concentre sur la modification avancée des éléments de la partie haute du col. Nous débuterons par la modification de petites accroches, en dupliquant et en vérifiant les éléments sélectionnés. L'utilisation de l'outil de scale en combinaison avec la touche Alt sera essentielle pour ajuster et modifier précisément les accroches selon les besoins spécifiques du design. La vidéo propose un pas-à-pas détaillé pour garantir que les utilisateurs puissent appliquer ces techniques avec succès dans leurs propres projets. Finalement, des concepts plus théoriques sont abordés pour enrichir l'expérience et la compréhension globale du processus.

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Questions réponses
Quel est l'avantage principal d'utiliser la touche Alt lors du scaling ?
L'avantage principal est de pouvoir effectuer des modifications précises, en conservant les proportions et la centralité de l'objet.
Pourquoi est-il important de vérifier les éléments dupliqués ?
Vérifier les éléments dupliqués garantit qu'ils sont correctement alignés et qu'aucune erreur de duplication n'a été commise, ce qui est crucial pour la précision du design.
Comment les concepts théoriques abordés enrichissent-ils l'expérience de l'utilisateur ?
Ils offrent une compréhension plus profonde du processus de modification, permettant aux utilisateurs de prendre des décisions de design plus éclairées et efficaces.
2 commentaires
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ooverdhooz
Il y a 3 ans
Je ne sais pas par où commencer, contrairement aux imbécile qui mettent 1* car il manque un fichier et créer une note non objectives et non représentative de la formation, j'ai à dire.

Le début est assez simple, et se complique vraiment très vite. La partie sur les Zsphères manque un peu d'étude, on est vite perdu sur les contrôles de celle-ci. A prendre en main.

Ensuite les explications restent clair, mais j'ai l'impression que le formateur s'adresse vraiment à un public connaisseur de ZBrush, hors ce n'est pas le cas. Quelques rappels de raccourcis sont donnés, mais les raccourcis clefs ne sont pas assez rappeler à mon goût. Certes ça peut paraître rébarbatif, mais c'est le but d'une formation, si je me souviens bien l'école fonctionne pareil ?

La vidéo "tête" n'est pas bonne, le titre je veux dire. Il y a du y avoir un décalage, il faut commencer par la deuxième et revenir sur la première plus tard puis reprendre la ou le décalage s'est arrêter (4 ou 5eme vidéo je crois).

Enfin la partie ZRemesher, mériterais une session d'au moins 30 min à lui tout seul pour expliquer les fondamentaux de cet outil qui bien que magique, semble très compliqué. Je fais la formation d'une traite pour diverse raison, et j'ai été perdu très rapidement. Je vois le formateur switcher d'un truc à un autre truc sans savoir comment. (Le rappel des raccourcis aurait été utile en tout temps du coup). Idem pour le reste.

Le montage quant à lui, est réellement absent, certes c'est préparé, mais par moment j'ai l'impression de suivre un live, on peut y voir des erreurs commises, ce qui n'est pas mauvais en soit vu qu'il commente pourquoi et comment y remédier. Mais j'avoue certains passages étaient inutiles.

Je reste objectif malgré tout, la formation reste bien, c'est très instructif, et si je devais donner des conseils à ceux qui vont suivre également cette formation, n'hésitez pas à mettre pause et ouvrir ZBrush pour tester, vraiment. Le cour des cheveux, ben j'ai rien compris, alors que si j'avais ouvert ZBrush j'aurais pu me rendre compte je pense.

Mais bref, mes respects au formateur, c'est bien fait, c'est appliqué, c'est propre. Une partie coloration aurait été top, de voir donner vie à cette sculpture :)
Alexandre.T
Il y a 3 ans

Manque les fichiers de départ : interface : customuserinterface2021.cfg + hotkey.txt
dans les fichiers travail je n'ai que les dossiers brushes & sculpt & lien de telechargement vers d'autre brush & Ref_Chara.pur
difficile d'aller plus loin...