CATALOGUE 3D Formation ZBrush Atelier créatif ZBrush 2021 Tutoriel : Travailler sur la mâchoire inférieure dans ZBrush

Tutoriel : Travailler sur la mâchoire inférieure dans ZBrush

Mâchoire inférieure Partie 2
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Atelier créatif ZBrush 2021
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment retravailler la mâchoire inférieure d'un modèle 3D en utilisant les fonctionnalités de ZPlugin pour générer des UVs propres et appliquer des détails réalistes avec l'outil Noise.

Apprenez à travailler sur la mâchoire inférieure de votre modèle 3D en utilisant ZPlugin pour générer des UVs propres et appliquer des détails complexes avec l'outil Noise.

Dans cette vidéo, vous allez découvrir comment retravailler la mâchoire inférieure d'un crâne en utilisant les fonctionnalités avancées de ZBrush. Tout d'abord, vous apprendrez à sélectionner la partie inférieure de la mâchoire et à préparer les UVs en utilisant ZPlugin. Cette étape est cruciale pour garantir que les textures se placent correctement sur votre modèle 3D. Ensuite, vous verrez comment appliquer des détails complexes à l'aide de l'outil Noise, en utilisant des alphas spécifiques pour créer des effets de textures réalistes, comme des fibres ou des craquelures. Vous serez également guidé à travers le processus de subdivision pour augmenter la résolution du maillage et ainsi obtenir des détails plus nets. Enfin, des techniques d'édition de morph target et de smooth valley seront abordées pour peaufiner et ajuster les détails de votre modèle.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de travailler sur un clone dans ZBrush?
Travailler sur un clone permet de préserver l'intégrité de l'objet original tout en testant différentes modifications et techniques de texture.
Comment garantir des UVs propres pour une meilleure application de texture?
En utilisant l'outil ZPlugin pour déflatter et réaplanir les UVs, vous obtenez des UVs plus nets et une application de texture plus précise.
Quelle est l'utilité de la brush Smooth Valley dans la retouche des détails?
La brush Smooth Valley permet de lisser uniquement les zones creuses du maillage, aidant ainsi à affiner les détails sans affecter les crêtes et autres éléments proéminents.
1 commentaire
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ChrisD
Il y a 4 ans
Bonne introduction, un peu de personnalisation d'interface, très sympa pour commencer a utiliser ZB.