CATALOGUE 3D Formation ZBrush Atelier créatif ZBrush 2021 Comment nettoyer la topologie de votre objet dans ZBrush

Comment nettoyer la topologie de votre objet dans ZBrush

Zremesher & Projection Master
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier créatif ZBrush 2021
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription


99,00€ 49,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0

99,00€ 49,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre comment nettoyer la topologie d'un objet en Dynamesh.
  • Utiliser efficacement l'outil Zremesher pour réduire les polygones tout en maintenant les détails.
  • Appliquer les techniques de projection des détails avec Project All.

Découvrez comment cleaner la topologie de vos objets dans ZBrush afin d'atteindre un niveau de détail supérieur et de passer aux micro-détails.

Dans cette vidéo, vous apprendrez à maîtriser les techniques de nettoyage de la topologie de vos objets 3D dans ZBrush. Le processus commence par la création d'un dossier pour les objets en Dynamesh, puis se poursuit avec l'utilisation de l'outil Zremesher pour réduire le nombre de polygones, tout en conservant les détails essentiels.

Ensuite, vous serez guidé à travers les étapes de duplication de dossiers, l'importation dans la section Géométrie, et enfin l'utilisation du Project All pour projeter les détails sur la nouvelle topologie. L'objectif est d'atteindre une subdivision optimale, permettant d'ajuster facilement la forme et les détails, sans compromettre la qualité de votre sculpture.

Ce tutoriel est essentiel pour les artistes souhaitant améliorer leurs compétences en modélisation 3D et optimiser efficacement leurs projets dans ZBrush.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que le Zremesher permet de faire ?
Le Zremesher permet de réduire le nombre de polygones tout en conservant les détails essentiels de l'objet.
Pourquoi est-il important de diviser la géométrie après avoir nettoyé la topologie ?
Diviser la géométrie permet d'augmenter le niveau de détail et de prévoir des ajustements futurs sans perte de qualité.
Quelle est la fonction de 'Project All' dans ce processus ?
'Project All' permet de projeter les détails de la géométrie originale sur la nouvelle topologie, assurant une transition fluide entre les différentes subdivisions.
1 commentaire
4,0
1 vote
5
4
3
2
1
ChrisD
Il y a 4 ans
Bonne introduction, un peu de personnalisation d'interface, très sympa pour commencer a utiliser ZB.