Optimiser la Subdivision et la Sculpture
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
• Comprendre l'importance des subdivisions dans la sculpture 3D.
• Apprendre à augmenter et réduire les subdivisions selon les besoins.
• Optimiser la performance de votre machine en fonction de la complexité du modèle.
Résumé
Découvrez comment ajuster les subdivisions de polygones pour améliorer la précision et les détails de vos sculptures 3D tout en gardant un contrôle optimal sur les performances de votre machine.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'importance des subdivisions dans la sculpture 3D, en commençant par un modèle avec 90 polygones jusqu'à atteindre des niveaux de subdivision qui contiennent 92 000 polygones. Chaque subdivision supplémentaire augmente la précision de la sculpture, permettant de capturer des détails plus fins. Cependant, il est également possible de réduire le niveau de subdivision pour effectuer des modifications grossières du modèle plus facilement. Cela est particulièrement utile pour ajuster les éléments de base sans avoir à manipuler un grand nombre de polygones.
Nous mettrons en évidence comment gérer les subdivisions de manière efficace, y compris des techniques pour passer entre les niveaux de subdivision afin de maintenir une performance optimale de votre machine. Évidemment, une attention particulière doit être portée à la capacité de votre matériel pour éviter des ralentissements ou des plantages pendant le processus de sculpture. Cette approche permet une flexibilité dans la création et la modification des modèles, où chaque ajustement est conservé même après un retour à un niveau de subdivision supérieur.