Gestion des Ombres en Rendu 3D Gratuit

Shadows
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Apprendre ZBrush 4 R2
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Activer et gérer les ombres dans un environnement 3D.
- Régler des paramètres avancés comme le BPR Shadow, le gamma, et l'atténuation.

Cette leçon explique comment activer et ajuster les ombres dans un environnement de rendu 3D, en détaillant les options disponibles telles que le BPR Shadow et l'activation du flour.

Dans cette leçon, nous explorons comment les ombres fonctionnent dans un environnement de rendu 3D, en insistant sur le fait qu'elles nécessitent un support tel que la grille ou le terrain pour être rendues correctement. Vous apprendrez à activer le flour pour obtenir des ombres au sol et à utiliser divers paramètres comme le BPR Shadow dans le menu des propriétés de rendu. La leçon aborde également des concepts avancés tels que l'ambiante occlusion, la couleur des ombres, leur profondeur, leur résolution, le gamma, et le falloff pour un rendu optimal. En comprenant ces paramètres, vous serez en mesure de personnaliser et d'ajuster vos ombres pour correspondre précisément à vos besoins artistiques et techniques.

Nous parlerons également du floutage des ombres pour des effets plus doux, ainsi que de la manière d’ajuster la force et le rayon des ombres.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'activer le flour ou la grille pour les ombres?
Activer le flour ou la grille est crucial car sans eux, les ombres ne seront pas rendues correctement au sol.
Quel paramètre permet de flouter les ombres?
Le paramètre blur dans le BPR Shadow permet de flouter les ombres.
Que se passe-t-il si vous augmentez le gamma de l'ombre?
Augmenter le gamma de l'ombre la rend plus définie, en augmentant son contraste.

Programme détaillé