Création de Vêtements 3D avec l'Outil Extract sur ZBrush
Dans cette leçon, vous apprendrez comment utiliser l'outil extract de ZBrush pour créer des vêtements pour vos personnages 3D.
Introduction
Le Dynamesh
Mode Transpose
Curve Mode
Outils de sélection et de découpe
Atelier Pratique Dynamesh
Surface Noise
RENDU ET LUMIERES - BPR (best preview render)
LIGHT
ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN MECHA
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique en détail comment utiliser l’outil extract de ZBrush pour créer des vêtements. L’outil extract, un outil puissant de ZBrush, permet d’extraire de la géométrie à partir d'une zone masquée sur votre modèle 3D. La vidéo montre comment utiliser le masque curve et le masque lasso pour définir les zones d'extraction. Vous apprendrez également à ajuster l'épaisseur de l'extraction pour obtenir le résultat désiré. De plus, des astuces pour manipuler les subtools et finaliser les détails des vêtements sont fournies. Enfin, l'importance de sauvegarder régulièrement votre progression est mentionnée pour éviter toute perte de travail. Cette leçon est essentielle pour tous ceux qui cherchent à peaufiner leurs compétences en création de vêtements 3D avec ZBrush.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'utilisation de l'outil extract.
- Savoir créer des vêtements pour des modèles 3D.
- Comprendre comment ajuster les paramètres de masque et d'épaisseur.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir des connaissances de base en ZBrush.
- Comprendre les concepts de masquage et de manipulation de subtools.
Métiers concernés
Les compétences développées dans cette vidéo sont utiles pour :
- Artistes 3D travaillant dans les jeux vidéo.
- Modélisateurs pour cinéma et animation.
- Designers de mode numérique.
Alternatives et ressources
En alternative à ZBrush, vous pouvez utiliser :
- Blender pour des fonctionnalités similaires d'extraction et de création de vêtements.
- Autodesk Mudbox qui offre aussi des outils de sculpture numérique.
Questions & Réponses