CATALOGUE 3D Formation ZBrush Apprendre ZBrush 2021- Les fondamentaux Tutoriel de Sculpture 3D : Préparation et Édition de Sphère

Tutoriel de Sculpture 3D : Préparation et Édition de Sphère

Re-création d'une sphère et convertion en PM3D
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre ZBrush 2021- Les fondamentaux
Revoir le teaser Je m'abonne
4,8
Transcription


99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,8

99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Ce tutoriel a pour objectif d'enseigner aux étudiants la méthode de préparation et de conversion d'une sphère 3D pour la sculpture. Les étudiants apprendront à sélectionner des outils, à éditer des objets et à comprendre les concepts de base de la gestion des subtools dans un projet 3D.

Apprenez à mettre en place et à éditer une sphère 3D en utilisant les outils du menu, puis à la convertir pour la sculpture.

Dans ce tutoriel, nous allons apprendre à mettre en place un objet 3D, plus précisément une sphère 3D, afin de pouvoir sculpter dessus. Le processus commence par la sélection et le positionnement de la sphère à partir du menu Tool situé à droite de l'interface. Une fois la sphère sélectionnée et positionnée, nous allons entrer en mode éditions en utilisant le bouton approprié ou le raccourci clavier T.

Ensuite, nous recentrons l'objet avec la touche F si nécessaire. L'objet est initialement nommé sphère 3D underscore 1 mais nous allons le convertir en PM3D pour en faire un projet éditable en détail. Après conversion, nous renommerons notre subtool en 'sphère' pour une meilleure gestion des éléments du projet. Ce tutoriel fournit une compréhension claire des étapes nécessaires pour passer de la création d'une primitive 3D à un objet prêt pour la sculpture et les modifications fines.

Voir plus
Questions réponses
Comment repositionner la sphère sur le viewport ?
Pour repositionner la sphère, il suffit de cliquer et de déplacer sur le viewport après l'avoir sélectionnée.
Qu'est-ce que le mode PM3D ?
Le mode PM3D permet de convertir une primitive 3D en un objet éditable pour la sculpture et les modifications détaillées.
Comment renommer un subtool dans le projet ?
Pour renommer un subtool, il faut le sélectionner dans le menu des subtools, entrer le nouveau nom désiré et appuyer sur Entrée pour valider.

Programme détaillé

4 commentaires
4,8
4 votes
5
4
3
2
1
christophecariou
Il y a 1 an
Formation qui m'a beaucoup appris, le ton du formateur est très doux et lent (peut-être un poil trop), cela permet de ne pas être perdu et d'apprendre tranquillement.
Merci.
franklesniak
Il y a 1 an
Très bonne formation.
Cependant, je retire une étoile car le formateur qui fait une pause tous les deux ou trois mots comme si il s'agissait d'une fin de phrase alors qu'il n'en est rien rend la formation assez soporifique. On a en permanence envie que le discours soit plus dynamique...
behappy
Il y a 2 ans
Excellent
ooverdhooz
Il y a 3 ans
Formation très instructive, le formateur rappel souvent les contrôle et c'est assez pratique, je prend des note en même temps sur un autre écran, avec une telle clarté d'expression il est facile de ne pas avoir à mettre pause excepté les points assez techniques.
Si je devais dire ce qu'il manque, ce serait des fichiers écris, car il y a tellement de chose à apprendre. Cependant j'ai fais un très gros récap, j'ai noté chaque raccourcis que j'ai pu entendre et vais en faire un fichier, je compte également faire de même pour les brosses. Si le formateur ou la plateforme Elephorm est intéressé contactez moi (le recap texte des cours pourrait être repris, corrigé rendu public par exemple)
Sinon très bien, hâte de passer au deuxième module qui fais un peu peur au vu des 16h mais bon.
Note au formateur de cette session : Merci.