Prise en main du menu principal et des options de base
Objectifs
Comprendre les fonctionnalités de base de ZBrushCoreMini et apprendre à ouvrir, enregistrer et exporter des projets, tout en utilisant efficacement les primitives et la symétrie. Apprendre à gérer les polygones pour des performances optimales.
Résumé
Découvrez les bases de ZBrushCoreMini : ouvrir et enregistrer des projets, utiliser des images 3D, gérer la symétrie et les polygones.
Description
Dans cette vidéo, nous allons explorer ZBrushCoreMini, un outil de modélisation 3D accessible et puissant. Vous apprendrez à ouvrir et enregistrer des projets, notamment des fichiers de type ZPR et des images 3D telles que les GIF et PNG. Nous détaillerons comment ces images conservent les données en 3D, rendant possible leur visualisation sur un logiciel spécifique comme ZBrushCoreMini. Ensuite, nous examinerons l'utilisation des primitives comme la sphère et la brique, chacune offrant des textures distinctes pour des créations variées. Vous découvrirez également comment activer et désactiver la symétrie, une fonctionnalité essentielle pour la modélisation précise. Nous aborderons aussi la gestion du nombre de polygones afin de maintenir une performance optimale du logiciel. Enfin, nous parlerons des options d'exportation disponibles, y compris l'impression 3D et la création de vidéos à 360 degrés, pour partager vos créations de manière professionnelle.