Génération de Détails Fractals sur les Terrains
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont : 1) Apprendre à transformer un terrain bitmap en terrain procédural dans Vue. 2) Manipuler l'éditeur de fonctions pour mixer des textures procédurales. 3) Ajuster les paramètres de la fractale pour enrichir les détails du terrain. 4) Prévisualiser et évaluer les changements apportés.
Résumé
Dans cette leçon, vous apprendrez à transformer un terrain bitmap en un terrain procédural pour créer des détails ultra-réalistes dans Vue.
Description
Cette leçon vous guidera à travers le processus de transformation d'un terrain basique en bitmap en un terrain procédural riche en détails utilisant Vue. Vous explorerez comment Vue génère automatiquement des détails fractals en fonction de la position de la caméra, garantissant ainsi une qualité d'image optimale quel que soit l'éloignement. La leçon comprend l'utilisation de l'éditeur de fonctions pour mixer des textures procédurales avec votre terrain initial, l'ajustement de l'échelle et des paramètres de la fractale pour obtenir des effets visuels spécifiques, et enfin la prévisualisation et la validation des résultats. Vous apprendrez également une astuce pour créer des shapes intéressantes en ajustant le Metascale et le Largest Feature.
Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite créer des paysages virtuels réalistes et détaillés, en maximisant le potentiel des outils offerts par Vue.