Guide Complet de l'Éditeur de Terrain dans Vue

L'éditeur de terrain: Presets, Effets, Sculpt
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Familiariser les utilisateurs avec l'éditeur de terrain de Vue.
  • Montrer comment créer et éditer des terrains en 3D de manière efficace.
  • Illustrer l'application des différents effets et textures pour enrichir les paysages virtuels.

Ce tutoriel explore les fonctionnalités de l'éditeur de terrain dans Vue, en mettant en avant les outils essentiels pour créer et éditer des paysages en 3D.

Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers l'utilisation de l'éditeur de terrain de Vue, un outil puissant pour la création de paysages en 3D. Vous apprendrez à :

  • Créer des terrains de base et les personnaliser avec différents filtres et effets.
  • Utiliser des vues OpenGL pour mieux naviguer et éditer les objets.
  • Appliquer des textures et des matières sur votre terrain.
  • Utiliser des outils de sculpture pour donner vie à votre terrain avec des effets d'érosion et autres transformations naturelles.

Enfin, nous couvrirons les différents réglages des brosses pour sculpter et peindre les matières sur vos terrains, afin de créer des environnements réalistes et détaillés.

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Questions réponses
Comment créer un terrain de base dans Vue ?
Pour créer un terrain de base dans Vue, cliquez sur l'outil terrain dans la barre latérale de gauche. Un terrain de base sera automatiquement généré sur l'interface.
Quels sont les types d'effets disponibles pour les terrains ?
Il existe des effets d'érosion comme l'effet fluvial et des effets globaux comme la création de cratères ou de pics.
Comment appliquer une image pour définir un terrain ?
Pour appliquer une image, chargez une image dans la fenêtre picture des collections. L'image définira le terrain en fonction de ses niveaux de grille.

Programme détaillé