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Étapes pour exporter une séquence 3D en EXR
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre l'importance de l'exportation en EXR
- Apprendre à paramétrer une séquence pour l'exportation
- S'assurer de la cohérence des espaces de couleur
Résumé
Apprenez à exporter vos séquences 3D intégrées pour un étalonnage optimal dans des logiciels comme Resolve.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir les étapes essentielles pour exporter une séquence 3D intégrée avec un arrière-plan, afin de procéder à un étalonnage (color grading) dans un logiciel spécialisé tel que Resolve. Nous aborderons notamment:
- La définition d'un chemin de sortie au format EXR
- Le paramétrage correct du range de frames
- La vérification de la cohérence des espaces de couleur entre l'image de départ et l'image exportée
- L'importance de maintenir une uniformité des espaces de couleur pour faciliter le travail de l'étalonneur
En suivant rigoureusement ces étapes, vous garantirez une transition fluide de votre travail 3D vers la phase d'étalonnage, en respectant les exigences des professionnels du color grading.
Questions fréquentes
Questions réponses
Pourquoi est-il important de vérifier l'espace couleur avant l'exportation?
Il est crucial de vérifier l'espace couleur pour s'assurer que l'image exportée correspond à l'image de départ, afin d'éviter des modifications non désirées pendant l'étalonnage.
Quel est le format de fichier recommandé pour l'exportation des séquences 3D?
Le format recommandé est le format EXR, car il permet de préserver une grande qualité d'image et une large gamme dynamique de couleurs.
Que se passe-t-il si les espaces de couleur d'entrée et de sortie ne sont pas les mêmes?
Si les espaces de couleur ne correspondent pas, l'étalonneur pourrait rencontrer des difficultés et obtenir des résultats non conformes à l'image originale.
Programme détaillé
Module 1 - Introduction à la formation SUPERVISION VFX
Module 2 - La prise de vue pour l'intégration
Module 3 - Extraction des rushs
Module 4 - Matchmove et Tracking
Affiner votre tracking
17:36
Création du point cloud
12:04
Module 5 - Modélisation 3D avec 3ds Max
Module 6 - Compositing sur NUKE
Le masquage
05:45
Pré étalonner votre 3D
13:24
Fonction Erode
04:30
Intégration de l'ombre
08:22
Final blending
08:58
Suppression des trackers
15:31
Export final
02:23
1 commentaire
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Bien expliquée, point par point, agréable à écouter, bref parfaite ! La manière parfaite d'introduire Nuke également (la formation spécifiquement dédiée à Nuke devrait s'en inspirer) ça donne envie de voir plus de format de type "atelier".