Apport de Variété et Effets de Bruit Procédural
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les Fill Layers pour varier les couleurs.
- Manipuler les modes de fusion pour un contrôle précis des effets visuels.
- Ajouter et ajuster des bruits procéduraux pour plus de réalisme.
- Appliquer des finitions directionnelles pour simuler des textures complexes.
Résumé
Apprenez à améliorer l'apparence des matériaux dans Substance Painter en utilisant des couches de remplissage et des bruits procéduraux pour ajouter de la variété et de la richesse visuelle.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer des techniques avancées pour améliorer l'attrait visuel de vos matériaux dans Substance Painter. Vous apprendrez à manipuler les couleurs, la roughness et à intégrer des bruits procéduraux pour créer des textures plus réalistes et visuellement intéressantes.
Nous débuterons par la création de différentes couches de remplissage afin d'ajouter des variations de couleurs. Ensuite, nous appliquerons des masques noirs et utiliserons l'option triplanar pour obtenir des effets plus subtils. La manipulation des modes de fusion et de l'opacité sera également couverte pour gérer les nuances de couleur.
Passant à la roughness, nous ajouterons des détails en utilisant des noises spécifiques et des Levels pour affiner notre masque, tout en assurant que les détails restent subtils mais perceptibles. Nous continuerons par l'application de finitions directionnelles en utilisant des matériaux comme Finish pour créer des traits directionnels précis.
Enfin, nous terminerons en ajustant la roughness pour des résultats optimaux et en revisitant la distribution des effets directionnels pour assurer une cohérence visuelle.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).