CATALOGUE 3D Formation Substance Painter Atelier créatif Substance Painter Création de Matériaux Métalliques dans Substance Painter

Création de Matériaux Métalliques dans Substance Painter

Creer l'aluminium
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Atelier créatif Substance Painter
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription

89,00€ 44,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0
89,00€ 44,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette leçon sont d'apprendre à créer des matériaux métalliques de haute qualité, à maîtriser les variations de couleurs et de rugosité, et à comprendre l'application de textures pour un rendu plus réaliste.

Dans cette leçon, apprenez à créer et affiner des matériaux métalliques tels que l'aluminium et l'acier dans Substance Painter.

Cette leçon vous guide pas à pas dans la création de matériaux métalliques réalistes en utilisant Substance Painter. Vous commencerez par créer un dossier dédié à vos matériaux métalliques que vous nommerez GRP Metal, puis vous configurerez les propriétés de base de votre matériau.
Ensuite, nous détaillerons les différentes techniques pour ajouter des variations de couleurs et de rugosité pour donner un aspect plus authentique à votre métal. À travers l'utilisation de différentes couches de Fill, de masques noirs, de grunges et de niveaux de rugosité, vous apprendrez à rendre vos matériaux plus réalistes en manipulant les modes de fusion et l'opacité.
Vous découvrirez également comment ajouter des textures spécifiques, comme des rayures, pour donner encore plus de profondeur et de réalisme à vos créations. En suivant toutes les étapes, vous serez en mesure de créer des matériaux métalliques convaincants qui pourront être utilisés dans divers projets professionnels ou personnels.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi est-il important de masquer et d'afficher seulement certaines parties du matériau métallique?
Le masquage et l'affichage sélectif permettent de contrôler précisément où le matériau métallique est appliqué, rendant le rendu plus réaliste et spécifique au design souhaité.
Quels sont les avantages d'utiliser des variantes de couleur et de rugosité dans un matériau?
Les variantes de couleur et de rugosité apportent du réalisme et de la profondeur au matériau, en simulant des effets d'usure, de salissure et de reflets aléatoires.
Comment l'utilisation du mode Triplanar affecte-t-elle l'application des textures?
Le mode Triplanar permet d'appliquer les textures sans se soucier des coutures et des distorsions sur les UVs. Cela facilite l'application uniforme des textures sur des modèles complexes.

Programme détaillé

5 commentaires
4,0
5 votes
5
4
3
2
1
s_kevinricard
Il y a 4 mois
Vraiment top ce cours ! Tout est clair, bien expliqué et le résultat très satisfaisant ! Je recommande sans hésiter
MarieV
Il y a 1 an
Merci. Super formation! Très complète, beaucoup de notions abordées. Pour un débutant complet elle est peut être un peu rude mais pour moi qui connaissais les bases c’était parfait.
Petit - sur les rares parties de la formation qui utilise du matériel non fourni dans le fichier de travail (même si je comprends les raisons).
salome.pereira.contact
Il y a 1 an
Bonne formation, complet même si des dois cela va un peu vite! Je recommande!
gaetan.binot
Il y a 1 an
Pour moi, il manque des schémas explicatifs et d'informations. J'ai arrêté au chapitre 5 car je ne comprenais plus ce que je faisais.
Air2
Il y a 3 ans
Excellente formation, le formateur est clair et précis. Il manque cependant des informations sur les actions (clavier, souris).