Introduction au Property Manager
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la fonction et l'emplacement du Property Manager.
- Savoir comment activer et utiliser le Property Manager dans différents environnements.
- Apprendre à modifier les paramètres des fonctions à l'aide du Property Manager.
Résumé
Apprenez à utiliser le Property Manager pour éditer des fonctions dans différents environnements, comme les pièces et les assemblages.
Description
Le Property Manager est un outil essentiel situé à gauche de votre espace graphique, dans l'arbre de création. En activant cet outil, vous pouvez facilement afficher et modifier les paramètres des fonctions dans les environnements pièces et assemblages. En éditant une fonction, les éléments pertinents apparaissent automatiquement dans le Property Manager, permettant une modification rapide et efficace. Les informations et options disponibles varient selon que vous êtes dans un environnement pièce ou assemblage, offrant une flexibilité adaptée à chaque contexte. Ce guide explique en détail comment utiliser le Property Manager pour optimiser vos processus de création et de modification, en vous assurant que vous exploitez au mieux cet outil puissant.
Pouvez vous nous transférer svp ?
En réponse à (sans sujet) par if_moniz
C’est que l’auteur n’a pas mis à disposition de fichiers de travail et que vous n'en avez pas besoin pour suivre la formation ;)
Merci.