Manipulation des Surfaces et Courbes dans Rhino
Cette leçon couvre l'utilisation des courbes et la commande mirror dans le logiciel Rhino.
Découverte de la formation Rhino 5
Interface et outils courant de travail
La 2D
La 3D
Atelier Pratique - Création d'une salle de bain
Atelier Pratique - Rendu et texturing d'une salle de bain
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les techniques avancées de manipulation de surfaces et de courbes dans Rhino. Vous serez guidé à travers la création d'une courbe de forme libre, suivie d'une copie en miroir de la surface créée. Nous examinerons ensuite la commande match surface pour adapter les bords des surfaces en tangence. Enfin, nous appliquerons ces principes pour découper notre surface à l'aide de la commande trim, en se concentrant sur l'aspect précis et esthétique du rendu final.
Il est important de noter que cette vidéo utilise une version bêta de Rhino, où certaines fonctionnalités peuvent être instables. Les mises à jour hebdomadaires des bêtas permettent de corriger ces bugs progressivement. Une fois la version finale publiée, ces fonctionnalités seront plus stable et plus fiables.
Cette session est un excellent moyen d'apprendre à manier des outils de modélisation avancés, en vous procurant les bonnes habitudes de construction propres qui optimiseront votre flux de travail à long terme.
Objectifs de cette leçon
L'objectif principal de cette vidéo est de maîtriser les commandes avancées de manipulation de surfaces et de courbes, notamment l'utilisation de mirror, match surface et trim dans Rhino.
Prérequis pour cette leçon
Des connaissances de base en utilisation de Rhino sont nécessaires pour suivre cette leçon sans difficulté.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon peuvent être appliquées dans plusieurs domaines professionnels, notamment le design produit, l'architecture, la joaillerie et la modélisation 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la modélisation 3D incluent Blender, Maya ou 3ds Max, bien que l'apprentissage des concepts de base soit transférable entre ces différents outils.
Questions & Réponses