Techniques de Sélection et Manipulation des Sous-Objets dans un Sub-D
Apprenez à sélectionner et manipuler les sous-objets dans un sub-d pour des modèles 3D plus précis.
L'interface








Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
















Solides et surfaces simples














Surfaces et polysurfaces complexes


















SubD et maillages


















Le rendu


















Mise en plan et production












Le monde Rhino






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les différentes techniques de sélection et de manipulation des sous-objets dans un sub-d. Vous apprendrez à sélectionner des faces, des arêtes et des points pour manipuler efficacement les objets subdivisés. Nous démontrerons comment utiliser les raccourcis de sélection pour accélérer votre flux de travail et éviter les erreurs courantes. Une bonne sélection des sous-objets est cruciale pour une modification efficace et précise de vos modèles 3D.
Vous serez également informé des limitations actuelles liées à la transparence dans Rhino et comment contourner ces problèmes pour obtenir les meilleurs résultats possibles.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les différentes composantes d'un sub-d.
- Apprendre à utiliser les outils de sélection des sous-objets.
- Maîtriser les techniques d'extrusion et de modification des faces, arêtes et points.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec l'interface de Rhino.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers de modélisation 3D, d'animation, de design produit et d'ingénierie.
Alternatives et ressources
En plus de Rhino, d'autres logiciels de modélisation 3D, comme Blender ou Maya, peuvent également être utilisés pour travailler avec des sub-d.
Questions & Réponses
