CATALOGUE 3D Formation Maya Maya 2023 - Modélisation d'un personnage Finalisation de la Morphologie de la Jambe en 3D

Finalisation de la Morphologie de la Jambe en 3D

Finalisation de la jambe
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Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
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L'objectif de cette vidéo est d'enseigner aux utilisateurs comment finaliser la morphologie d'une jambe en 3D en utilisant des techniques d'Edge Loop et d'extrusion afin d'obtenir une base modélisée propre et prête pour la sculpture.

Apprenez à finaliser la morphologie d’une jambe 3D en utilisant des techniques avancées telles que l’Edge Loop et l’extrusion dans Maya.

Dans cette vidéo, nous allons finaliser la morphologie d’une jambe en 3D. Nous commencerons par ajouter plusieurs Edge Loops à l’aide de l’Insert Edge Loop Tool. Ces nouvelles boucles seront placées à des points stratégiques comme la base de la cuisse, le genou, et la cheville pour affiner la forme globale de la jambe.

Une fois les loops ajoutées, nous entrerons en mode face pour extruder les orteils et ajuster les edges existants pour obtenir une morphologie plus naturelle et fluide. Nous vérifierons constamment notre modèle par rapport au dessin de référence en vue de face et de profil afin d’éviter les cassures et d’assurer des courbes régulières.

Enfin, nous connecterons les vertex et ferons les ajustements nécessaires pour préparer notre modèle pour la sculpture finale. Nous terminerons la leçon en vérifiant que tous les vertexs sont bien connectés, en supprimant les polygones inutiles et en ajustant la position de la jambe pour une meilleure intégration avec le corps.

Cette session est cruciale pour établir une bonne base morphologique avant de passer à la sculpture détaillée qui sera couverte dans les vidéos suivantes.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important d'ajouter des Edge Loops lors de la modélisation d'une jambe en 3D ?
Les Edge Loops sont importants car ils permettent de créer des contours plus détaillés et précis, ce qui est essentiel pour une morphologie réaliste.
Que faut-il vérifier après avoir ajouté et ajusté les Edges ?
Il est crucial de vérifier que les vertex sont bien connectés et qu'il n'y a pas de cassures apparentes dans la morphologie globale du modèle.
Quels sont les outils principaux utilisés dans la vidéo pour finaliser la morphologie de la jambe ?
Les outils principaux utilisés sont l'Insert Edge Loop Tool pour ajouter des edges et les outils de transformation pour ajuster et extruder les faces.

Programme détaillé