Créer et préparer un projet dans Maya

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Maya 2023 - Modélisation d'un personnage
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à créer un projet dans Maya, à importer et organiser des images planes pour la modélisation, et à préparer la scène de modélisation avec des références adéquates.

Découvrez comment créer un nouveau projet dans Maya et préparer les images planes pour la modélisation d'un personnage.

Dans cette leçon, nous vous guiderons étape par étape pour créer un nouveau projet dans Maya. Vous apprendrez à suivre les bonnes pratiques de nommage, sans utiliser d'accents ou d'espaces, et à définir le chemin pour enregistrer votre projet. Ensuite, nous vous montrerons comment préparer votre scène en important différentes images planes servant de référence pour la modélisation de différentes parties du personnage telles que la tête, les mains, le corps entier, et plus encore.

Vous découvrirez comment charger des images dans diverses vues (vue frontale, vue de côté, vue de dessus, etc.), et renommer ces images pour une organisation optimale. Enfin, vous verrez comment ces images peuvent vous aider à modéliser le visage, l'intérieur de la bouche, les yeux et d'autres détails en suivant une méthode ordonnée.

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Questions réponses
Pourquoi ne doit-on pas utiliser d'accents dans les noms de projet dans Maya ?
Maya est un logiciel anglais et ne supporte pas les caractères spéciaux comme les accents, ce qui pourrait provoquer des erreurs lors de la sauvegarde ou du chargement du projet.
Comment importer une image plane dans une vue spécifique de Maya ?
Pour importer une image plane, vous pouvez aller dans la vue souhaitée, cliquer sur 'View', puis 'Image Plane', et 'Import Image'. Sélectionnez ensuite l'image à importer et elle apparaîtra dans la vue choisie.
Quelles sont les étapes pour créer un nouveau projet dans Maya ?
Pour créer un nouveau projet dans Maya, allez dans 'File', 'Project Window', cliquez sur 'New', nommez le projet sans accents ni espaces, définissez le chemin de sauvegarde et cliquez sur 'Accept'. Maya créera une structure de dossiers pour organiser vos fichiers.

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