Étape Préparatoire : Réglages de Base
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importance des réglages de spéculaire et de roughness dans Maya.
- Apprendre à donner une texture réaliste ou stylisée aux cheveux d'un personnage cartoon.
- Savoir jouer avec les couleurs et la désaturation pour affiner le rendu.
Résumé
Apprenez comment ajuster la texture des cheveux d'un personnage cartoon dans Maya en modifiant les paramètres de spéculaire et de roughness.
Description
Dans cette leçon, nous allons examiner comment peaufiner la texture des cheveux d'un personnage cartoonesque à l'aide de Maya. Nous débuterons par l'observation des propriétés initiales des cheveux et leur ajustement pour obtenir une apparence adéquate. En premier lieu, le niveau de spéculaire sera ajusté pour réduire la brillance excessive. Ensuite, nous jouerons sur le paramètre de roughness afin de donner aux cheveux un aspect plus plastique ou, au contraire, plus humide. Nous opterons finalement pour une valeur de 0.4 en roughness pour un résultat optimal.
Nous ajusterons également la couleur des cheveux en choisissant une teinte marron désaturée pour plus de réalisme dans un cadre cartoon. La vidéo se conclura par une démonstration de préparation pour le rendu de la scène, et des conseils pour affiner encore davantage le rendu du personnage.