Étapes de Création d’une Canne à Pêche
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer et manipuler des formes primitives dans Maya.
- Utiliser les outils d’Insert Edge Loop et de Soft Selection.
- Modéliser des objets simples mais détaillés.
Résumé
Apprenez à créer une canne à pêche en utilisant des formes simples dans Maya.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser une canne à pêche simple en utilisant des outils basiques de Maya. Nous partirons de formes primitives comme les cylindres et les extruderons, subdiviserons et sculpterons pour obtenir la forme finale. La vidéo couvre l'ensemble du processus, depuis la création du manche jusqu'à celle du moulinet et de la tige. Nous verrons également comment arranger les points pour affiner les détails et comment utiliser les outils d'insert edge loop pour ajouter des segments. À la fin de cette leçon, vous aurez une bonne compréhension des techniques de base de la modélisation 3D.