Introduction au Curl Noise dans Houdini

Pop vop II : Curl noise
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Houdini 18.5 - Atelier Particles
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Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner à :


- Ajouter un Curl Noise dans une simulation de particules.


- Paramétrer efficacement le Curl Noise pour obtenir des effets réalistes.


- Visualiser et ajuster les paramètres de simulation pour de meilleurs résultats.

Dans cette vidéo, apprenez à ajouter et paramétrer un Curl Noise dans Houdini afin de créer des simulations de particules plus réalistes et dynamiques.

Dans ce tutoriel, nous abordons en détail l'ajout de forces supplémentaires dans une simulation de particules utilisant Houdini, en particulier avec le Curl Noise. Vous apprendrez à :



- Créer et intégrer un nouveau pop-vop renommé Curl Noise.


- Paramétrer le Curl Noise en modifiant les attributs comme la Fréquence, l'Offset, l'Amplitude, et plus encore.


- Visualiser les effets du Curl Noise en utilisant la Color (CD).


- Ajuster les paramètres pour obtenir des courants d'air et des turbulences dans vos simulations.


Ce tutoriel est destiné aux utilisateurs débutants à intermédiaires de Houdini souhaitant approfondir leurs compétences en simulation de particules.

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Questions réponses
Quel est l'objectif principal de cette vidéo?
L'objectif principal de cette vidéo est d'enseigner comment ajouter et paramétrer un Curl Noise dans une simulation de particules utilisant Houdini.
Pourquoi est-il important de promouvoir les attributs du Curl Noise?
Il est important de promouvoir les attributs du Curl Noise pour rendre ces paramètres modifiables facilement, sans avoir à entrer dans le pop-vop à chaque fois.
Comment peut-on visualiser l'effet du Curl Noise dans la simulation?
On peut visualiser l'effet du Curl Noise en le connectant temporairement à la Color (CD) pour voir comment les particules changent de couleur en réponse aux turbulences créées.

Programme détaillé

5 commentaires
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Pierre Alain
Il y a 1 an
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.
brissonpierrealain
Il y a 2 ans
Super Formation, Hâte de commencer la prochaine.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
hopremmusic
Il y a 2 ans
Y'a toujours pas de mise à jours sur le chapitre 3 ?
madeiragyslain
Il y a 3 ans
Je donne 0 car son cours n'est pas complet. Donc je ne peux pas noter donc 0. De plus aucune réponse n'est apportée malgré les signalements donc il s'en fou merci au revoir. La première vidéo sur les feuilles tombantes est importante, il y a une expression mais impossible de savoir quoi (dans le scatter).
ChrisD
Il y a 3 ans
Très bonne suite aux fondamentaux, c'est un plaisir d'apprendre la philosophie et les mécaniques d'Houdini en développant cette scène riche et variée en effets.

Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.