CATALOGUE 3D Formation Houdini Houdini 18.5 - Atelier Particles Créer une Traînée de Particules avec Houdini

Créer une Traînée de Particules avec Houdini

Follow Surface : Assigner une couleur unique à chaque particle
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Houdini 18.5 - Atelier Particles
Revoir le teaser Je m'abonne
3,6
Transcription


119,00€ 59,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
3,6

119,00€ 59,50€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à donner une couleur aléatoire à chaque particule.
  • Créer une traînée de particules qui suivent un modèle 3D.
  • Utiliser des courbes pour matérialiser les traînées de particules.
  • Transformer les courbes en un mesh à l'aide de polywire.

Dans cette vidéo, apprenez à donner une couleur aléatoire à chaque particule et à créer une traînée de particules qui suivent un modèle 3D avec Houdini.

Bienvenue dans cette troisième vidéo sur l'effet de follow surface dans Houdini. Lors des précédentes vidéos, nous avons créé une simulation qui suivait parfaitement notre modèle. Dans cette leçon, nous allons apprendre à créer une traînée pour chaque particule, matérialisée sous forme de courbes. Chaque particule, en se déplaçant, laissera une courbe qui sera collée sur notre modèle. La première étape consiste à donner une couleur aléatoire à chaque particule initiale. Ensuite, nous dirons à chaque particule d'émettre une particule sur son passage qui héritera également de sa couleur. Par exemple, une particule bleue laissera une traînée de particules bleues. Enfin, nous utiliserons cette couleur pour dire à Houdini de lier ensemble les particules de même couleur sous forme de courbe, créant ainsi un mesh sur notre modèle. Cette leçon vous montrera comment configurer cela en Houdini, en commençant par l'assignation de couleurs aléatoires à chaque particule.

Voir plus
Questions réponses
Pourquoi donner une couleur aléatoire à chaque particule ?
Cela permet de facilement différencier les particules et de les lier sous forme de courbes après leur passage.
Comment les particules initiales transmettent-elles leur couleur aux nouvelles particules émises ?
Les particules initiales laissent une traînée de particules fixes qui héritent de leur couleur.
Quel paramètre de Houdini utilise-t-on pour générer des couleurs aléatoires ?
On utilise le type de couleur 'random' dans le node color et on fait varier le 'seed' avec '$F'.

Programme détaillé

5 commentaires
3,6
5 votes
5
4
3
2
1
Pierre Alain
Il y a 1 an
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.
brissonpierrealain
Il y a 2 ans
Super Formation, Hâte de commencer la prochaine.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
hopremmusic
Il y a 2 ans
Y'a toujours pas de mise à jours sur le chapitre 3 ?
madeiragyslain
Il y a 3 ans
Je donne 0 car son cours n'est pas complet. Donc je ne peux pas noter donc 0. De plus aucune réponse n'est apportée malgré les signalements donc il s'en fou merci au revoir. La première vidéo sur les feuilles tombantes est importante, il y a une expression mais impossible de savoir quoi (dans le scatter).
ChrisD
Il y a 3 ans
Très bonne suite aux fondamentaux, c'est un plaisir d'apprendre la philosophie et les mécaniques d'Houdini en développant cette scène riche et variée en effets.

Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.