Formation Complète sur le Game Design

Apprenez les bases du Game Design avec Thomas Planck, un professionnel chevronné du secteur. Cette formation couvre les principaux enjeux et le rôle crucial du Game Designer dans une production de jeu vidéo.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Bienvenue dans cette formation sur le Game Design, animée par Thomas Planck, un expert du domaine ayant travaillé sur des titres prestigieux tels que Final Fantasy XI, Game of Thrones et Remember Me. Au cours de cette leçon, nous explorerons en détail l'univers du jeu vidéo et les différentes étapes de la production d'un jeu.

Nous commencerons par une présentation générale du paysage du jeu vidéo avant de plonger dans les enjeux principaux du Game Design et le rôle spécifique du Game Designer. Ensuite, nous détaillerons les étapes de mise en forme d'un jeu, en mettant un accent particulier sur les tâches que doit accomplir un Game Designer. Enfin, nous conclurons par une synthèse des concepts abordés, offrant ainsi une vision d'ensemble complète de la discipline.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette formation sont les suivants : comprendre les fondamentaux du Game Design, découvrir les responsabilités du Game Designer et apprendre les étapes de la production d'un jeu vidéo.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette formation, aucune expérience préalable en Game Design n'est requise. Cependant, une passion pour les jeux vidéo et une connaissance basique du milieu peuvent être bénéfiques.

Métiers concernés

Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers du Game Design, Level Design, Scénariste de jeux vidéo et Testeur de jeux. Ces professions jouent un rôle essentiel dans la chaîne de production d'un jeu vidéo.

Alternatives et ressources

Des alternatives aux postes de Game Designer incluent les rôles de Level Designer, Narrative Designer ou Testeur de jeux, offrant diverses perspectives professionnelles dans le secteur du jeu vidéo.

Questions & Réponses

Un Game Designer est responsable de la conception des mécanismes de jeu, de la création d'expériences engageantes et de la supervision de la cohérence du système de jeu tout au long du développement.
Thomas Planck a travaillé en tant que Game Designer sur des jeux tels que Final Fantasy XI, Game of Thrones et Remember Me.
Les objectifs principaux sont de comprendre les fondamentaux du Game Design, d'explorer les enjeux et le rôle du Game Designer, et d'apprendre les étapes de la production d'un jeu vidéo.