Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons comment les réglages simples de l'occlusion ambiante peuvent transformer l'apparence de vos scènes 3D. Vous apprendrez à ajuster les paramètres pour mieux définir les volumes et les contacts entre surfaces. L'utilisation conjointe de l'illumination globale et de l'occlusion ambiante est également abordée pour atteindre un photoréalisme impressionnant. En modifiant des éléments comme la longueur des rayons et le nombre d'échantillons, vous verrez comment optimiser le temps de rendu tout en maintenant une qualité visuelle élevée. Des conseils pratiques sur la gestion des surfaces transparentes et la colorimétrie des matériaux sont également inclus pour éviter des défauts et améliorer encore plus le rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer l'importance de l'occlusion ambiante.
- Expliquer comment ajuster les paramètres de rendu.
- Illustrer la combinaison de l'occlusion ambiante avec l'illumination globale pour des rendus photoréalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder des connaissances de base en modélisation 3D et en optimisation de rendu.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont précieuses pour des métiers tels que graphiste 3D, concepteur de jeux vidéo, et architecte visuel.
Alternatives et ressources
En plus des outils utilisés, vous pourriez explorer des logiciels comme Arnold, V-Ray ou Redshift pour l'optimisation de l'occlusion ambiante.