Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en détail les réglages de rendu spécifiques au Multipass et à l'Anti-Aliasing, essentiels pour la modélisation 3D. Nous commencerons par ignorer temporairement le Multipass afin de nous concentrer sur d'autres aspects techniques. Vous découvrirez comment ajuster l'Anti-Aliasing de base, en examinant les effets de différents niveaux et réglages, tels que la géométrie et le paramètre 'au mieux' avec des niveaux variant de 1x1 à 16x16.
Nous analyserons également les implications sur le temps de rendu, la qualité visuelle et l'importance d'adopter des réglages pragmatiques. Une attention particulière sera accordée aux surfaces transparentes et aux rendus fixes ou animés. De plus, nous aborderons l'utilisation des différents filtres de calcul, en recommandant les configurations les plus courantes comme les images fixes, les animations, et le Midshell. Enfin, nous conclurons par des conseils sur la gestion des passes de rendu en mode Hybrid, Scanline et Raytracing.
Objectifs de cette leçon
Optimiser les réglages de rendu 3D à travers l'utilisation du Multipass et de l'Anti-Aliasing. Comprendre les implications des différents paramètres sur la qualité et le temps de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Connaissance de base en modélisation 3D et familiarité avec les concepts de rendu.
Métiers concernés
Usages professionnels dans les métiers de l'animation 3D, la post-production, et la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Programme 3D alternatives incluant Blender, Maya, et Houdini.