Utilisation de MoGraph pour Ajouter des Croisillons et des Structures Intermédiaires
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent la maîtrise de l'utilisation de MoGraph pour cloner des objets, l'amélioration de la précision de la modélisation en 3D, et l'optimisation de la structure du projet.
Résumé
Découvrez comment utiliser MoGraph dans Cinema 4D pour ajouter des détails à une structure 3D. Apprenez à cloner des objets et à optimiser votre modèle.
Description
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de MoGraph dans Cinema 4D pour enrichir une structure 3D en ajoutant des croisillons et des éléments intermédiaires. Nous commençons par organiser les objets existants en évitant les hiérarchies complexes. Ensuite, nous utilisons l'outil Cloner de MoGraph pour dupliquer les croisillons de manière linéaire, et nous ajustons visuellement leur placement. La leçon montre également comment créer et éditer des modules pour les structures intermédiaires, en les positionnant avec précision tout en utilisant des vues multiples pour améliorer l'alignement.
Après avoir configuré et ajusté les clones, nous optimisons la scène en connectant et supprimant les objets redondants. La vidéo met l'accent sur l'importance de garder des copies de sauvegarde de la scène pour une édition future plus facile. Cette approche garantit non seulement un travail efficace, mais aussi une structure de projet bien organisée et facilement modifiable.
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