Création et Personnalisation des Surfaces
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment créer des textures procédurales pour diverses surfaces
- Expliquer comment ajuster les paramètres des textures pour obtenir des effets réalistes ou stylisés
- Illustrer la mise en place des textures de bois, briques et échiquier
Résumé
Apprenez à créer et à personnaliser des textures procédurales pour des surfaces comme le bois, les briques et l'échiquier en animation 3D.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la création de textures procédurales pour diverses surfaces, notamment le bois, les briques et l'échiquier. Nous commencerons avec la texture de bois, en montrant comment différents types de bois, comme la cajou, le jacaranda ou le pin, peuvent être simulés. Nous verrons comment ajuster l'échelle et les cernes des textures pour rendre le bois plus jeune ou plus vintage. Ensuite, nous passerons aux textures de briques, où l'importance des paramètres d'échelle, de décalage et de couleur des joints sera mise en avant. Enfin, nous aborderons l'échiquier, une texture simple mais efficace pour créer des motifs de répétition noir et blanc. Cette leçon est conçue pour être rapide à mettre en place tout en offrant une grande flexibilité et un haut niveau de personnalisation pour obtenir des résultats convaincants en animation 3D.