Maîtriser les Techniques de Sélection en Modélisation 3D

Les pinceaux de sélection
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Maîtriser Cinema 4D - La Modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre les différents outils de sélection disponibles
  • Savoir paramétrer et utiliser les filtres de sélection
  • Maîtriser les techniques de variation de la taille du pinceau de sélection
  • Apprendre à sélectionner des points, arêtes et polygones efficacement

Explorez les différentes méthodes de sélection dans la modélisation 3D, incluant l'usage du pinceau de sélection et des filtres de sélection.

Cette leçon aborde en détail les différentes méthodes de sélection disponibles dans un logiciel de modélisation 3D. Vous apprendrez à utiliser le pinceau de sélection, le rectangle de sélection, et les lassos, ainsi que les filtres de sélection pour améliorer votre flux de travail.

La leçon commence par une création et modification de primitives paramétriques, en passant par l'activation et l'édition d'objets, suivie de la démonstration des options disponibles pour chaque outil de sélection. Le paramétrage et l'utilisation des sélections multiples, la variation des tailles et la tolérance de sélection sont aussi expliqués en détail.

Les étudiants seront guidés à travers les étapes pour sélectionner efficacement des points, arêtes et polygones en fonction de la visibilité et de la tolérance de sélection. De précieuses astuces pour maintenir un flux de travail efficace dans le gestionnaire d'objets sont également fournies.

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Questions réponses
Quels outils de sélection sont abordés dans cette vidéo ?
Cette vidéo aborde le pinceau de sélection, le rectangle de sélection, l'assaut ainsi que le lasso polygonal.
Comment peut-on modifier la taille du pinceau de sélection ?
Pour modifier la taille du pinceau de sélection, il suffit de cliquer sur la molette et de maintenir le bouton de la molette tout en ajustant la taille.
Que se passe-t-il lorsque l'option 'Limiter aux éléments visibles' est activée ?
Lorsque l'option 'Limiter aux éléments visibles' est activée, seuls les points, arêtes ou polygones visibles dans la vue actuelle de la caméra seront sélectionnés.

Programme détaillé