Création et Édition d'un Cylindre 3D

Créer un objet complexe - Une lampe et un support ampoule
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Maîtriser Cinema 4D - La Modélisation
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Les objectifs de cette vidéo sont de :
1. Apprendre à créer des primitives paramétriques dans une scène.
2. Comprendre comment modifier les dimensions et optimiser les objets 3D.
3. Maîtriser les techniques d'extrusion et de coupe pour raffiner les modèles.

Découvrez comment introduire et modifier une primitive paramétrique 3D, comme un cylindre, dans votre scène.

Dans cette vidéo, nous explorons le processus de création et de modification d'un cylindre 3D en utilisant diverses techniques de modélisation. Vous apprendrez à :

  • Introduire une primitive paramétrique 3D dans la scène.
  • Aligner les objets à l'aide des paramètres de vue.
  • Modifier les dimensions et propriétés d'un cylindre.
  • Utiliser les outils de sélection et d'optimisation pour fusionner les points.
  • Effectuer des extrusions internes et externes pour obtenir la forme désirée.
  • Utiliser le visualiseur pour comparer les modèles en cours de création avec des références.
  • Appliquer des coupes précises en mode plan pour améliorer les détails du modèle.

Chaque étape est détaillée pour garantir une compréhension approfondie du processus de modélisation 3D dans un contexte pratique.

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Questions réponses
Quelle est la première étape pour créer un cylindre 3D dans la scène ?
La première étape consiste à introduire une primitive paramétrique 3D, comme le cylindre, dans la scène.
Pourquoi est-il important d'optimiser les points d'un objet ?
L'optimisation est importante pour fusionner les points afin d'éviter les parties amovibles et garantir un objet solide.
Comment pouvez-vous voir les modifications en temps réel par rapport à une image de référence ?
Vous pouvez utiliser le visualiseur pour afficher l'image de référence et comparer en temps réel les modifications apportées au modèle.

Programme détaillé