Créer une scène de simulation dans Cinema 4D

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Maîtriser Cinema 4D - Effets dynamiques des corps rigides
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

- Apprendre à créer un sol avec des propriétés de simulation.

- Utiliser des éléments paramétriques comme la spirale et l'arc.

- Rajouter des corps rigides et configurer des collisions détaillées.

- Utiliser MoGraph pour cloner des objets dans Cinema 4D.

Apprenez à créer une scène de simulation dans Cinema 4D en utilisant des corps rigides et des éléments paramétriques.

Cette leçon vous guide à travers la création d'une scène de simulation dans Cinema 4D. Vous allez commencer par créer un sol avec des propriétés de simulation, puis ajouter une spirale et un arc pour former un goulot où les sphères passeront. Une attention particulière est portée aux réglages des propriétés de simulation, notamment avec l'utilisation du maillage statique pour des collisions détaillées. Vous apprendrez également à utiliser le module MoGraph pour cloner des objets et rajouter des propriétés Cinéma 4D comme les corps rigides. Cette vidéo est parfaite pour maîtriser les dynamiques dans Cinema 4D et est adaptée à divers projets d'animation 3D.

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Questions réponses
Comment créer un sol avec des propriétés de simulation?
Pour créer un sol avec des propriétés de simulation, faites un clic droit sur l'objet sol, sélectionnez 'Propriété de simulation', puis 'Corps rigide'.
Qu'est-ce qu'un maillage statique et pourquoi est-il important?
Un maillage statique permet des collisions détaillées en conservant la forme exacte de l'objet. Il est crucial pour des simulations réalistes où les détails comptent.
Pourquoi utiliser le module MoGraph pour cloner des objets?
Le module MoGraph permet de cloner facilement des objets et de les disposer selon des configurations spécifiques, ce qui est très utile pour créer des simulations complexes rapidement.