Introduction aux shaders de Cinema 4D
Objectifs
L'objectif de cette leçon est d'enseigner comment créer, configurer, et appliquer des shaders dans Cinema 4D pour rendre des modèles 3D plus réalistes et variés.
Résumé
Apprenez à créer et personnaliser des shaders dans Cinema 4D pour obtenir des rendus 3D réalistes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les shaders de Cinema 4D, en mettant l'accent sur deux algorithmes disponibles dans l'interface. Le premier est un shader brique revu avec plus de paramètres, et l'autre est un nouveau shader pavement. Nous abordons la création de matériaux et l'application de diverses textures, mettant en évidence les paramètres pour l'échelle, la hauteur, et la largeur des éléments.
Vous apprendrez également comment ajuster les couleurs et utiliser le bump mapping pour ajouter des détails réalistes à vos modèles 3D. Cette leçon est idéale pour quiconque souhaitant améliorer ses compétences en modélisation 3D et obtenir des résultats plus réalistes dans ses rendus.