CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Cinema 4D R2023 - Modélisation simple Tutoriel de Modélisation 3D et Utilisation de PureRef

Tutoriel de Modélisation 3D et Utilisation de PureRef

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Cinema 4D R2023 - Modélisation simple
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Introduire PureRef et montrer comment l'utiliser pour gérer des références d'images.
  • Enseigner les bases de la modélisation 3D en créant une lampe dans Cinema 4D.
  • Montrer des techniques de manipulation et de gestion des matériaux dans Cinema 4D.

Apprenez à utiliser le logiciel PureRef pour gérer vos références d'images et suivez notre guide de modélisation 3D pour créer une lampe dans Cinema 4D.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser PureRef, un outil indispensable pour organiser et consulter vos images de référence lors de projets de modélisation 3D. Nous allons :

  • Télécharger et installer PureRef pour Windows, Mac et Linux.
  • Implémenter et gérer des images dans PureRef.

Puis, nous passerons à un exercice de modélisation de lampe dans Cinema 4D. Vous apprendrez à :

  • Assembler des éléments primaires et paramétriques.
  • Utiliser des outils d'extrusion et de rotation.
  • Créer des matériaux et les appliquer à différents composants du modèle.
  • Sauvegarder votre projet avec des méthodologies structurées.

Ce tutoriel vous permettra de comprendre et de maîtriser les bases de la modélisation 3D tout en utilisant PureRef pour optimiser votre flux de travail. C'est une ressource idéale pour les débutants et les utilisateurs intermédiaires en modélisation 3D.

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Questions réponses
Quelle est la principale utilité de PureRef dans un projet de modélisation 3D ?
PureRef est principalement utilisé pour organiser et visualiser des images de référence afin de faciliter le processus de création et de modélisation en 3D.
Comment enregistrer un projet avec des références d'images dans PureRef ?
Vous pouvez enregistrer un projet en utilisant l'option 'save' ou 'save as' dans le menu contextuel de PureRef pour conserver toutes les images de référence associées à votre travail.
Quels sont les éléments principaux de la lampe modélisée dans Cinema 4D ?
Les principaux éléments de la lampe modélisée sont la base, la tige, le globe, et les supports de jonction.
4 commentaires
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infogsrtb
Il y a 1 an
La Modification de l'interface de modélisation est sans images et son de 1mn55 à 2mn59
haddanahichem
Il y a 1 an
explication bien détaillée
dominique.couto
Il y a 1 an
Top
Hicham bencheikh
Il y a 1 an
super