Présentation de PureRef et Début de la Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Introduire PureRef et montrer comment l'utiliser pour gérer des références d'images.
- Enseigner les bases de la modélisation 3D en créant une lampe dans Cinema 4D.
- Montrer des techniques de manipulation et de gestion des matériaux dans Cinema 4D.
Résumé
Apprenez à utiliser le logiciel PureRef pour gérer vos références d'images et suivez notre guide de modélisation 3D pour créer une lampe dans Cinema 4D.
Description
Dans cette leçon, vous découvrirez comment utiliser PureRef, un outil indispensable pour organiser et consulter vos images de référence lors de projets de modélisation 3D. Nous allons :
- Télécharger et installer PureRef pour Windows, Mac et Linux.
- Implémenter et gérer des images dans PureRef.
Puis, nous passerons à un exercice de modélisation de lampe dans Cinema 4D. Vous apprendrez à :
- Assembler des éléments primaires et paramétriques.
- Utiliser des outils d'extrusion et de rotation.
- Créer des matériaux et les appliquer à différents composants du modèle.
- Sauvegarder votre projet avec des méthodologies structurées.
Ce tutoriel vous permettra de comprendre et de maîtriser les bases de la modélisation 3D tout en utilisant PureRef pour optimiser votre flux de travail. C'est une ressource idéale pour les débutants et les utilisateurs intermédiaires en modélisation 3D.