Techniques d'Extrusion dans la Modélisation 3D

Outils de modélisation polgygonale: Extrusion
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Cinema 4D R2023 - Modélisation avancée
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les bases de l'extrusion en modélisation 3D.
  • Apprendre à manipuler les polygones, arêtes et points.
  • Maîtriser la technique de préservation des groupes de polygones.

Cette leçon couvre les techniques d'extrusion dans la modélisation 3D, en mettant l'accent sur la manipulation des polygones, des arêtes et des points.

Dans cette session, nous explorons comment utiliser l'extrusion dans la modélisation 3D pour transformer un simple cube en une structure plus complexe. Nous commencerons par ajouter des segments sur l'axe Y et utiliserons différentes méthodes d'extrusion pour les polygones, les arêtes et les points. En démontrant comment préserver ou non les groupes de polygones, nous observerons les variations dans les résultats obtenus.

Ensuite, nous montrerons comment enregistrer le projet après chaque étape clé, garantissant ainsi que toutes les modifications soient sauvegardées. Les différences entre l'extrusion des arêtes et des points seront aussi mises en évidence, illustrant comment chaque méthode peut être utilisée pour des effets spécifiques en modélisation 3D. Enfin, la manipulation de la subdivision des extrusions en plusieurs segments sera examinée pour montrer comment affiner et détailler davantage vos créations.

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Questions réponses
Qu'est-ce que l'extrusion en modélisation 3D ?
L'extrusion est une technique en modélisation 3D utilisée pour prolonger une forme simple en une structure plus complexe, à partir de polygones, arêtes ou points.
Pourquoi doit-on parfois préserver les groupes lors de l'extrusion ?
Préserver les groupes permet de maintenir l'intégrité des sections de la modélisation, assurant une continuité dans les surfaces et évitant les séparations non désirées.
Quelles sont les différentes entités pouvant être extrudées ?
Les différentes entités pouvant être extrudées sont les polygones, les arêtes et les points, chacune donnant des résultats distincts dans la modélisation finale.