Utilisation du Pinceau de Polygone pour la Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les bases de la modélisation polygonale, de montrer comment utiliser des primitifs paramétriques, et d'introduire le pinceau de polygone pour la création et l'édition de polygones.
Résumé
Explorez les bases de la modélisation polygonale en utilisant des primitifs paramétriques et apprenez à créer et éditer des polygones manuellement avec le pinceau de polygone.
Description
Dans cette leçon, nous aborderons différentes techniques de modélisation polygonale. Vous découvrirez comment utiliser des courbes, transformer ces courbes en polygones, et éditer ces formes pour obtenir des modèles complexes. Nous explorerons également l'usage des primitifs paramétriques tels que les cylindres, et nous examinerons comment les subdivisions peuvent être ajustées pour une modélisation plus précise.
Nous nous focaliserons ensuite sur l'outil pinceau de polygone, en démontrant comment créer des polygones de manière manuelle. En utilisant des fonctionnalités telles que le magnétisme point à point, nous montrerons comment garantir un alignement précis des sommets et éviter les polygones de plus de quatre côtés dans la mesure du possible.
Enfin, nous verrons comment cet outil peut être utilisé pour combler des trous ou reconstruire des sections d'un modèle, en restant attentif à la topologie pour maintenir la qualité du maillage.