Instalation et usage de Pureref

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Cinema 4D R2023 - Modélisation avancée
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Maîtriser la modélisation avancée avec C4D 2023

Cette formation consacrée à la modélisation avancée dan cinéma 4D.

Nous commencerons par l'acquisition et l'installation de plugins. Nous découvrirons les courbes, leur usage et la manière de transformer ces courbes en un objet. Nous allons également analyser la modélisation à l'aide de polygones en utilisant les différents outils tels que le biseau, l'extrusion, l'extrusion interne.

Et nous terminerons la formation par deux petits exercices : un toy plein, donc un avion jouet en bois, et une moissonneuse batteuse également de type toy plane.

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Avant la création de notre projet, nous allons aller chercher un petit programme très pratique, vraiment très très pratique, qui s'appelle PureRef. Vous aurez le lien de toute manière dans les fichiers. Et donc PureRef vous permet en fait d'avoir un ensemble d'images en référence par rapport à votre projet. Je vais vous faire la démonstration juste après, vous allez voir que c'est vraiment un programme hyper hyper hyper pratique pour ceux qui ne connaissent pas. Ça peut évidemment servir pour la 3D mais pour d'autres choses aussi. Donc GetPureRef, vous voyez qu'à Windows, Mac OS, Linux éventuellement, vous n'êtes pas obligé de payer si vous n'avez pas envie. Vous pouvez faire un custom par exemple, tout de suite mettre un 2, mettre 0. Et à partir de 0, vous pouvez donc télécharger le PureRef. On va donc pouvoir l'utiliser, alors je vais simplement aller chercher comme ceci, voilà. Donc en fait qu'est-ce que c'est PureRef ? C'est juste en fait un conteneur d'images. Vos images de référence et tout ce genre de choses là vont pouvoir être placées à cet endroit là. Alors on va reprendre ici notre projet, comme ceci, data et par exemple je vais prendre des images qui sont une lampe du bureau vintage. On va prendre la première tiens, comme ceci. C'est donc des images, je rouvre PureRef comme ceci. Donc clic droit, c'est juste le truc un petit peu particulier, c'est clic droit pour déplacer la fenêtre. Je vais sélectionner toutes mes images qui sont là, je vais faire ctrl c et je vais maintenant pouvoir aller dans mon PureRef et faire paste. Simplement, le voilà. Donc je peux dézoomer, je peux sélectionner chacun des éléments, je peux agrandir une image de manière indépendante. Donc là vous avez la possibilité je dirais de vraiment faire ce que vous avez envie. Vous pouvez supprimer les images, en ajouter etc etc. On va faire un clic droit et ce que je vais faire ici, je vais faire save, faire un save as. Donc ici je vais reprendre mon projet dans la partie avancée. Donc ici data et ce que je vais faire, je vais simplement créer justement un répertoire pour la sauvegarde de tout cela. Donc dans le nouveau dossier, je vais l'appeler modélisation. Je vais créer un nouveau répertoire qui s'appelle data. Et dans mes data, qu'est ce que je vais aller sauvegarder ? Et bien justement mon pur. Je peux remettre les images éventuellement si je veux, mais ici je n'en aurai pas spécialement besoin. Voilà lampe vintage enregistrée. Je vais fermer ceci. Je vais fermer cela aussi. Je vais simplement aller à nouveau chercher les choses. Voilà lampe vintage pure. Je double clique et je vois que je peux avoir accès à mes ressources. Je peux faire ça pour tous les projets que je vais utiliser et comme je vous le disais c'est vraiment très souple puisque je sélectionne, je peux supprimer, je peux rajouter, je peux vraiment faire ce que je veux. Donc si je peux vous donner un conseil, c'est vraiment vraiment d'utiliser PureRef parce que c'est vraiment très très pratique.

Programme détaillé de la formation

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