Première Partie: Base de la Cabine
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont:
- Apprendre à utiliser des primitives paramétriques pour créer des formes basiques.
- Savoir appliquer et ajuster les biseaux pour adoucir les angles.
- Comprendre l'importance de dupliquer et conserver des originaux pour faciliter les modifications.
- Utiliser des outils de placement et de surface pour positionner les objets précisément.
Résumé
Apprenez à modéliser la cabine d'un tracteur en 3D à l'aide de primitives paramétriques et de techniques de biseautage.
Description
Dans cette leçon, nous allons commencer par créer la base de la cabine d'un tracteur. Nous utiliserons une primitive paramétrique cubique que nous ajusterons en termes de dimensions et de subdivisions de biseau. Ensuite, nous allons déposer cet élément sur le sol et le dupliquer pour conserver un original non modifié, facilitant ainsi les modifications futures.
Nous ajouterons un siège en utilisant un nouveau cube avec des dimensions spécifiques et un biseau ajusté. Grâce à un outil de placement, nous pourrons détecter les surfaces et placer les objets de manière précise.
Pour compléter la structure, nous créerons le fond de la cabine, le toit, ainsi que les piliers de support. Chacun de ces éléments sera ajusté et répliqué en suivant une méthodologie rigoureuse, garantissant un rendu final cohérent et détaillé.
Enfin, nous assemblerons tous les éléments en un groupe et enregistrerons régulièrement notre projet pour éviter toute perte de données en cas de plantage.